Hellik Hermawan

Informatika (S1) | Fakultas Ilmu Komputer

NIDN / NUPTK

0610058503

Jabatan Fungsional

Asisten Ahli

Pangkat / Golongan

Penata Muda Tk-I (III/b)

Anggota Pusat Studi

Media, Game, dan Mobile

SDGs Contribution Radar

Spektrum keterkaitan aktivitas akademik

0

Total Kontribusi
Fokus Utama Kontribusi

Belum ada data fokus SDGs yang tercatat.

Daftar Penelitian
TahunJudul PenelitianProgram
2026Integrasi Multimedia Interaktif Dan Visualisasi Peta Pada Sistem Monitoring Latihan Atlet Berbasis WebHibah Amikom
2025Integrasi Augmented Reality Dalam Wayang Digital Sebagai Sarana Edukasi Dan Pengenalan Budaya BanyumasHibah Amikom
2024Integrasi Teknologi Wayang Digital Sebagai Sarana Edukasi Dan Pengenalan Budaya Lokal BanyumasHibah Amikom
2024Integrasi Teknologi Wayang Digital Sebagai Sarana Edukasi Dan Pengenalan Budaya Lokal BanyumasPenelitian Kompetitif Nasional
2022Pengembangan Teknik Texturing Pada Objek 3D Dalam Proses Rendering AnimasiHibah Amikom
2020Penerapan Pencahayaan Pada Animasi Tiga Dimensi Teater Merah Putih Untuk Mengatur Dinamika Dan Kualitas Gambar AnimasiHibah Amikom
2019Pengembangan Media Pembelajaran Mesin Menggunakan Teknologi Augmented Reality Studi Kasus: Smk Ypt 2 PurbalinggaHibah Amikom
Daftar Pengabdian Masyarakat
TahunJudul KegiatanSkema
2025Pelatihan Desain Grafis Berbasis Ai Untuk Anak Berkebutuhan Khusus Sebagai Sarana Kreativitas Dan Pengembangan Keterampilan DigitalAmikom Mitra Masyarakat
2025Inovasi Wayang Modern dari Limbah Kertas Semen sebagai Upaya Pemberdayaan Kelompok Seni Sanggar Puspo DahonoPemberdayaan Berbasis Masyarakat
2024Pelatihan Pengembangan Produk Multimedia Untuk Anak Berkebutuhan Khusus Di Slb Negeri PurbalinggaAmikom Mitra Masyarakat
2020Pelatihan Desain Grafis Untuk Perangkat Desa Dalam Rangka Peningkatan Sdm Di Desa Kalilunjar Kecamatan Banajrmangu Kab. BanjarnegaraAmikom Mitra Masyarakat
Artikel Ilmiah
TahunJudul & JurnalIndeks
2025Pelatihan Powerpoint Untuk Mendukung Kreativitas Anak Berkebutuhan Khusus Di Era Digital
Indonesian Academia Center
Sinta: none Scopus: none
2025Systematic Review of Augmented Reality Applications in Wayang Heritage Preservation
ISI Information System and Informatics
Sinta: S5 Scopus: none
2025PELATIHAN DESAIN GRAFIS DENGAN METODE BERBASIS PROYEK BAGI ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SLBN PURBALINGGA
ABDIMAS NUSA MANDIRI
Sinta: S4 Scopus: none
2025Optimalisasi Produksi Wayang Berbasis Limbah Kertas Semen Melalui Pendampingan pada Kelompok Seni Sanggar Puspo Dahono
JOURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT
Sinta: S6 Scopus: none
2024Vtuber Personas In Digital Wayang: A Review Of Innovative Cultural Promotion For Indonesian Heritage
Jurnal Pilar Nusa Mandiri
Sinta: none Scopus: none
2023New Media As A Tools To Improve Creative Thinking: A Systematic Literature Review
Information Systems and Electrical Engineering (ICITISEE)
Sinta: none Scopus: none
2022Markerless Augmented Reality Motorcycle Engine Using Database For Interactive Online Learning Media
International Journal of Mechanical Engineering
Sinta: none Scopus: none
2021Penerapan Pencahayaan Pada Animasi Tiga Dimensi Teater Merah Putih Untuk Mengatur Dinamika Dan Kualitas Gambar Animasi
JARTIKA (Jurnal Riset Teknologi dan Inovasi Pendidikan)
Sinta: none Scopus: none
2020Pelatihan Desain Grafis Untuk Perangkat Desa Dalam Rangka Peningkatan Sdm Di Desa Kalilunjar Kecamatan Banjarmangu Kab. Banjarnegara
Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter
Sinta: none Scopus: none
2019Analisis Efektifitas Rigging Karakter Animasi Teater Merah Putih ? Menggunakan Dua Metode
Jurnal Komputer Terapan
Sinta: none Scopus: none
2019Perbandingan Algoritma Cart Dan Na Ve Bayesian Pada Kasus Diagnosis Penyakit Diabetes
Akrab Juara
Sinta: none Scopus: none
2019Perbandingan Algoritma Cart Dan Naave Bayesian Pada Kasus Diagnosa Penyakit Diabetes
Unknown
Sinta: none Scopus: none
2019Pengembangan Media Pembelajaran Mesin Menggunakan Teknologi Augmented Reality
Unknown
Sinta: none Scopus: none
2016Perancangan Aplikasi Marketing Model 3D Interaktifberbasis Augmented Reality
CITISEE
Sinta: none Scopus: none
Karya Buku
TahunJudul BukuISBNKatalog
2026Animasi 3D untuk Industri Kreatif Digital9786026028051View Catalog
2024Pengantar Multimedia Canggih: Peran AI dalam Produksi Konten Digital9786233536271View Catalog
Kekayaan Intelektual
TahunJudul KIKategoriStatus
2026Karya Seni Rupa I See Your MonsterHak CiptaPublish
2026Logo Teater Merah PutihHak CiptaPublish
2025Teater Merah PutihHak CiptaActive
2024Bawor Dadi RatuHak CiptaActive
2024Soundtrack Musik Opening Wayang IdamanHak CiptaActive
2024Animasi Opener Wayang DigitalHak CiptaActive