Anugerah Bagus Wijaya

Informatika (S1) | Fakultas Ilmu Komputer

NIDN / NUPTK

0606029101

Jabatan Fungsional

Lektor

Pangkat / Golongan

Penata (III/c)

Anggota Pusat Studi

Media, Game, dan Mobile

SDGs Contribution Radar

Spektrum keterkaitan aktivitas akademik

0

Total Kontribusi
Fokus Utama Kontribusi

Belum ada data fokus SDGs yang tercatat.

Daftar Penelitian
TahunJudul PenelitianProgram
2026Pengembangan Platform Digital Banyumas Kreatif Berbasis Framework Laravel Sebagai Media Kurasi Dan Pemasaran Produk Pelaku Ekonomi Kreatif Guna Mendukung Percepatan Ekosistem Digital DaerahHibah Amikom
2025Ai-Driven Gamified Learning: Prediksi Perubahan Sikap Peserta Didik Melalui Model Team Games Tournament TgtHibah Amikom
2024Evaluasi Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tgt Melalui Integrasi Game Based Learning Pada Aplikasi &Amp;#039;BersamberHibah Amikom
2023Sistem Informasi Management Keuangan LppmHibah Amikom
2022Analisa Dan Desain Aplikasi Perencanaan Pembelajaran Untuk Penyusunan P Dan SHibah Amikom
2020Aplikasi Pencatat Kegiatan Olahraga “Satu Gowes” Menggunakan Global Positioning System Gps Berbasis AndroidHibah Amikom
2019Meningkatkan Rasa Nasionalisme Siswa Melalui Game Base LearningPenelitian Kompetitif Nasional
2019Penerapan Hots Pada Media Pembelajaran Game Matamatika Dengan Metode DgblHibah Amikom
Daftar Pengabdian Masyarakat
TahunJudul KegiatanSkema
2026Pendampingan Pemanfaatan Sistem Informasi Pariwisata Desa Berbasis Aplikasi Wisme Untuk Penguatan Tata Kelola Desa Wisata PekundenAmikom Mitra Masyarakat
2025Transformasi Digital Umkm Kopine Inyong: Pemanfaatan Marketplace Dan Media Sosial Dalam Pemasaran Kopi RobustaAmikom Mitra Masyarakat
2024Pelatihan Copywriting Sebagai Sarana Pengembangan Promosi Wisata Pagubugan Melung Melalui Sosial MediaAmikom Mitra Masyarakat
2023Pendampingan Pemanfaatan Teknologi Dalam Optimalisasi Proses Pengelolaan Pariwisata Desa MelungPemberdayaan Kemitraan Masyarakat
2022Pendampingan Pembentukan Kelompok Informasi Masyarakat (Kim) Dalam Pengelolaan Dan Optimalisasi Informasi Potensi Desa Melalui Media Digital Dalam Upaya Pengembangan Desa Wisata Di Desa Lembu PurwoProgram Kemitraan Masyarakat Stimulus
2022Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Sumber Daya Manusia Guru Mts Al Ikhsan BejiAmikom Mitra Masyarakat
2021Pelatihan Pembuatan Animasi Low Poly Dalam Meningkatkan Sumber Daya Manusia Sektor Industri Kreatif PurwokertoAmikom Mitra Masyarakat
2019Pelatihan Pengembangan Pembelajaran Berbasis Multimedia Untuk Para Pengajar Taman Pendidikan Qur'An TPQ At Taubah BejiAmikom Mitra Masyarakat
Artikel Ilmiah
TahunJudul & JurnalIndeks
2025Gamification Effect Of Team Games Tournament In Game-Based Learning On Student Motivation
JADS, Journal of Applied Data Sciences
Sinta: none Scopus: Q3
2024Pelatihan Copywriting Sebagai Sarana Pengembangan Promosi Wisata Pagubugan Melung Melalui Sosial Media
Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat (JPMM)
Sinta: none Scopus: none
2024Ui/Ux Design Modeling On Chatting And Forum Applications Using Design Thinking
JMTT, Journal of Multimedia Trend And Technology
Sinta: none Scopus: none
2024Analyzing the Sentiment of the 2024 Election Sirekap Application Using Navee Bayes Algorithm
Jurnal Media Informatika Budidarma
Sinta: none Scopus: none
2024Analyzing User Interface On Adx International Website Using Heuristic Method And System Usability Scale (Sus)
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi
Sinta: none Scopus: none
2023PENDAMPINGAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI DALAM OPTIMALISASI PROSES PENGELOLAAN PARIWISATA MELUNG
Prosiding Konferensi Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat dan Corpo
Sinta: none Scopus: none
2023Technology Utilization Assistance In The Optimization Of Melung Tourism Management Processes
PKM-CSR
Sinta: none Scopus: none
2023Rencana Pembelajaran Semester (Rps) Using The Independent Curriculum Concept In Mobile Learning
CogITo Smart Journal
Sinta: S2 Scopus: none
2023Model Rencana Pembelajaran Semester (RPS) Menggunakan Konsep Kurikulum Mandiri Pada Mobile Learning
CogITo Smart Journal
Sinta: none Scopus: none
2023Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Sumber Daya Manusia Guru Mts Al Ikhsan Beji
Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat (JPMM)
Sinta: none Scopus: none
2023Redesain Website Berbasis Prototype Menggunakan Metode User Centered Design
JUTISI (Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Infdormasi)
Sinta: none Scopus: none
2023Perancangan Chatbot Website Program Studi Informatika Menggunakan Framework Codeigniter
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Sinta: none Scopus: none
2023Penggunaan Teknik Fluid Grids Terhadap Keterlihatan Konten Pada Website Prodi Informatika
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Sinta: none Scopus: none
2023A Review The Influence of Games on Education Development in the Disruption Era
JMTT, Journal of Multimedia Trend And Technology
Sinta: none Scopus: none
2022Komparasi Algoritma Machine Laearning untuk Klasifikasi Indeks Ultraviolet
Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan
Sinta: none Scopus: none
2022Comparison Of Machine Learning Algorithms For Classification Of Ultraviolet Index
Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan
Sinta: none Scopus: none
2022Pendampingan Kelompok Informasi Masyarakat Desa Lembupurwo Dalam Optimalisasi Informasi Potensi Desa Melalui Media Digital
SENDAMAS, Prosiding Seminar Nasional Pemberdayaan Masyarakat
Sinta: none Scopus: none
2022Implementasi Render Engine Eevee Pada Teknik Perancangan Video Animasi Station Id Tv
JMTT, Journal of Multimedia Trend And Technology
Sinta: none Scopus: none
2022Pelatihan Pembuatan Animasi 3D Low Poly Dalam Meningkatkan Kemampuan Sumber Daya Manusia Ampu Studio
JPMM (Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat)
Sinta: none Scopus: none
2022Pelatihan Pembuatan Animasi Low Poly Dalam Meningkatkan Sumber Daya Manusia Sektor Industri Kreatif Purwokerto
Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat (JPMM)
Sinta: none Scopus: none
2021Pelatihan Inovasi Pembelajaran Berbasis Online Untuk Guru Mts Al Ikhsan Beji
Jurmal Pengabdian Pada Maszyarakat Membangun Negeri
Sinta: S4 Scopus: none
2021Implementation Of Gamification In The Hotel Membership System For Repurchase
INTEK (Jurnal Penelitian)
Sinta: S3 Scopus: none
2020Aplikasi Pencatat Kegiatan Olahraga Satu Gowes Menggunakan Global Positioning System (Gps) Berbasis Android
Explore
Sinta: none Scopus: none
2020Penerapan Hots Pada Media Pembelajaran Game Matematika Dengan Metode Dgbl
JITU(Journal Informatics Technolohy and Communication
Sinta: S4 Scopus: none
2020Penerapan Hots Pada Media Pembelajaran Game Matamatika Dengan Metode Dgbl. Jitu: Journal Informatic Technology And Communication, 4 (2), 25-33
JITU: Journal Informatic Technology And Communication,
Sinta: none Scopus: none
2019Meningkatkan Rasa Nasionalisme Siswa Melalui Game Base Learning
(MATRIK) Jurnal Manajemen, Teknik Informatika, dan Rekayasa Komputer
Sinta: S2 Scopus: none
2019Pelatihan Pembelajaran Berbasis Multimedia Untuk Para Pengajar Di Tpq At Taubah Beji
Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat (JPMM)
Sinta: none Scopus: none
2019Pemodelan Dan Implementasi Desain Responsive Website Sebagai Standar Interface Pada Mobile
Unknown
Sinta: none Scopus: none
2019Penerapan Teknik Cinematography Dalam Video Cutscene Game Dongeng Desa
CITISEE
Sinta: none Scopus: none
2018Analisis Tingkat Penerimaan Pengguna Sistem Informasi Dengan Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (Tam) (Studi Kasus : Upk Se-Kabupaten Cilacap)
CITISEE
Sinta: none Scopus: none
2017Gamifikasi Pelajaran Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Menggunakan Metode Scott
Telematika
Sinta: S2 Scopus: none
2017Gamifikasi Pelajaran Sejarah Perjuangan
Telematika
Sinta: S2 Scopus: none
2017Keefektifan Aplikasi Buku Digital Cara Cepat Belajar Membaca Al-Quran
CITISEE
Sinta: none Scopus: none
2010Seminar Proyek Akhir Jurusan Teknik Telekomunikasi Pens-Its 2010
Seminar Proyek Akhir Jurusan Teknik Telekomunikasi PENS-ITS 2010
Sinta: none Scopus: none
Karya Buku
TahunJudul BukuISBNKatalog
2020Pemrograman game mobile9786230213496View Catalog
Kekayaan Intelektual
TahunJudul KIKategoriStatus
2023Tipala (Tiket Pantai Laguna)Hak CiptaGranted
2023Sistem Aplikasi Pengelolaan Wisata Melung V1 (Aplikasi Wisme)Hak CiptaGranted
2023Sistem Informasi Manajemen Keuangan LppmHak CiptaGranted
2019Dongeng Desa, Berpetualang Untuk Meningkatkan Nasionalisme IndonesiaHak CiptaAccepted